ラベル 3DCG 3ds Max の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示
ラベル 3DCG 3ds Max の投稿を表示しています。 すべての投稿を表示

2012年10月23日火曜日

これからは、パーティクルもスカルプトツールで編集する時代に!! ZBrush風パーティクル編集ツール「Sparta」登場!!


なるほど、ZBrushみたいに
パーティクルを編集するのは便利な機能ですよね。

今までは、
ダイナミクスのパラメーターでしか編集できなかったのですから。

ブラシベースになることで、随分と直感的になります。

3dsmaxやSoftimage、Mayaの外部ツールとして機能する、Sparta。
今後はより多くの3Dソフト(LightWave・Cinema 4D・Krakatoa・thinkingParticles・RealFlow)に対応させていくそうです。

http://spartaproject.com/

2012年10月22日月曜日

GPUレンダラー「Thea」。次期ヴァージョンがほとんどリアルタイムでスゴイ!!!


おぉぉ!!
グリグリ動いてます。

Theaレンダラー、現在(2012年10月)のヴァージョンは1.1。


2012年10月4日木曜日

NVIDIAのGPUレンダラーiray。新バージョンではコースティクスと光の散乱を搭載!! iray next

http://blog.irayrender.com/

光、キラキラしてますよね。

NVIDIAのGPUレンダラー「iray」の
次バージョン「iray next」によるレンダリング画像です。

コースティクスと散乱がサポートされる、iray next。

素晴らしいのは、新機能をオンにしても
レンダリング時間がほとんど変わらないこと。

いいなぁ、iray、いいなぁ。

ちなみに、
プラットフォームは3dsmaxですよ~~

http://blog.irayrender.com/


2012年8月6日月曜日

ビビッドな色彩!!煙・流体・クリスタル・ヘアー。CGプロダクション「analog」のデモリール


流体などのシミュレーションが綺麗なのは当然として、
見どころは、ビビッドな色彩だと思う。

このセンスは素晴らしい。

テクノロジーの進歩で、
誰もが流体シミュレーション・ヘア等を使えるようになったとしても、
センスだけは、アーティストのもの!!

そんな決意を感じる、気がします。
うん、良いムービーです。

使用ソフトは
3dsmax・V-Ray・Brazil・RealFlow・Fume FX・Krakatoa

http://www.analogstudio.co.uk/

2012年7月25日水曜日

タッチ操作でグリグリ!!iPadで3DSMAXのフェイシャルリグを操作しよう。


iPad GUI with 3DSMAX from Ike on Vimeo.

マルチタッチ対応でグリグリ表情が動きます。
直感的に表情がつけられていいなぁ、これ。

同じようにiPadと3Dソフトの連携が進んでいくと面白い未来になりそう。
Madboxもタッチ対応版が開発されているし。

モニターとは別に、
手元にタッチ端末があるのが良いのだと思う。(モニターでタッチ操作、は腕がつかれるから)

コントロールスライダーはTouchOSC
http://hexler.net/software/touchosc

2012年7月13日金曜日

立ち上る爆炎! 吹き飛ぶリムジン! FumeFXを使った特殊効果のメイキング

21 Jump Street - Limo Flip MAKING OF from Anselm von Seherr-Thoss on Vimeo.


リムジンが思いっきり、(ほんとに思いっきり)吹き飛んでます。
ちょっと飛びすぎじゃないのか!!!っていうくらい。

3ds Maxと炎プラグインFumeFXによって作られた特殊効果。
レンダラーはVRay。

製作に1ヶ月かかった、力作カットとのこと。

2012年6月27日水曜日

V-Rayを30%高速化!!インテルCPU限定でVRayEmbree


みなさんッ、V-Rayが「3割」速くなりますよッ!

インテルからレイトレーシングを高速化するカーネル「Embree」が発表されました。

さっそくV-RayがEmbreeに対応!
VRayEmbreeとしてリリースされています。

なんと、VRayEmbreeは無料。
時は金なりです。
素晴らしい。

VRayEmbreeの動作環境は
  • 3dsMax 2010 以上
  • V-Ray 2.3 (それ以外のヴァージョンでは動かないとのこと)
ダウンロードはこちらから。
http://www.spot3d.com/vray/misc/

[via intel]

2012年6月11日月曜日

モンスターの爪でポリゴンを引き裂け! 3ds Maxチュートリアル

Metal tear tutorial from Will Wallace on Vimeo.


パーティクルとコリジョンを使って、
「爪がポリゴンを引き裂く」というエフェクト。

パンチして壁に穴を開けるときにも応用できそう。

これ、モンスターというエナジードリンクのロゴですよね。
僕も日頃からお世話になっています。

美味しいよ。モンスターエナジー。

2012年6月8日金曜日

ノゥ…(ノω・、) …Autodesk製品値上げか


2013年度から、オードデスク商品、値が上がるそうです……
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=1054524

このニュースのソースは海外の掲示板ですが、
僕の付き合っている代理店も、「近々、価格改定がある」と言っていました。

そうなると気になるのは、値上げ幅。
20%ぐらい???

2012年6月6日水曜日

CGムービー「MEGALOMANIA」 暗い未来だゼ!


MEGALOMANIA from Jonathan Gales on Vimeo.

建設機械が暴走して、無軌道に建物を作っていく未来。
建物オリエンテッドな未来。

それ、なんて、ディストピア。

漫画「BLAME!」みたいな世界観が素敵ですッ。

大学院の卒業制作として、3ds MaxとV-Rayで作ったこのムービー、製作期間なんと4ヶ月!!!
一人で作ったんでしょ?すごいなぁ!