2012年10月23日火曜日
これからは、パーティクルもスカルプトツールで編集する時代に!! ZBrush風パーティクル編集ツール「Sparta」登場!!
なるほど、ZBrushみたいに
パーティクルを編集するのは便利な機能ですよね。
今までは、
ダイナミクスのパラメーターでしか編集できなかったのですから。
ブラシベースになることで、随分と直感的になります。
3dsmaxやSoftimage、Mayaの外部ツールとして機能する、Sparta。
今後はより多くの3Dソフト(LightWave・Cinema 4D・Krakatoa・thinkingParticles・RealFlow)に対応させていくそうです。
http://spartaproject.com/
2012年10月22日月曜日
2012年10月4日木曜日
NVIDIAのGPUレンダラーiray。新バージョンではコースティクスと光の散乱を搭載!! iray next
| http://blog.irayrender.com/ |
光、キラキラしてますよね。
NVIDIAのGPUレンダラー「iray」の
次バージョン「iray next」によるレンダリング画像です。
コースティクスと散乱がサポートされる、iray next。
素晴らしいのは、新機能をオンにしても
レンダリング時間がほとんど変わらないこと。
いいなぁ、iray、いいなぁ。
ちなみに、
プラットフォームは3dsmaxですよ~~
http://blog.irayrender.com/
2012年8月6日月曜日
ビビッドな色彩!!煙・流体・クリスタル・ヘアー。CGプロダクション「analog」のデモリール
流体などのシミュレーションが綺麗なのは当然として、
見どころは、ビビッドな色彩だと思う。
このセンスは素晴らしい。
テクノロジーの進歩で、
誰もが流体シミュレーション・ヘア等を使えるようになったとしても、
センスだけは、アーティストのもの!!
そんな決意を感じる、気がします。
うん、良いムービーです。
使用ソフトは
3dsmax・V-Ray・Brazil・RealFlow・Fume FX・Krakatoa
http://www.analogstudio.co.uk/
2012年7月25日水曜日
タッチ操作でグリグリ!!iPadで3DSMAXのフェイシャルリグを操作しよう。
iPad GUI with 3DSMAX from Ike on Vimeo.
マルチタッチ対応でグリグリ表情が動きます。
直感的に表情がつけられていいなぁ、これ。
同じようにiPadと3Dソフトの連携が進んでいくと面白い未来になりそう。
Madboxもタッチ対応版が開発されているし。
モニターとは別に、
手元にタッチ端末があるのが良いのだと思う。(モニターでタッチ操作、は腕がつかれるから)
コントロールスライダーはTouchOSC
http://hexler.net/software/touchosc
2012年7月13日金曜日
立ち上る爆炎! 吹き飛ぶリムジン! FumeFXを使った特殊効果のメイキング
21 Jump Street - Limo Flip MAKING OF from Anselm von Seherr-Thoss on Vimeo.
リムジンが思いっきり、(ほんとに思いっきり)吹き飛んでます。
ちょっと飛びすぎじゃないのか!!!っていうくらい。
3ds Maxと炎プラグインFumeFXによって作られた特殊効果。
レンダラーはVRay。
製作に1ヶ月かかった、力作カットとのこと。
2012年6月27日水曜日
V-Rayを30%高速化!!インテルCPU限定でVRayEmbree
みなさんッ、V-Rayが「3割」速くなりますよッ!
インテルからレイトレーシングを高速化するカーネル「Embree」が発表されました。
さっそくV-RayがEmbreeに対応!
VRayEmbreeとしてリリースされています。
なんと、VRayEmbreeは無料。
時は金なりです。
素晴らしい。
VRayEmbreeの動作環境は
- 3dsMax 2010 以上
- V-Ray 2.3 (それ以外のヴァージョンでは動かないとのこと)
http://www.spot3d.com/vray/misc/
[via intel]
2012年6月11日月曜日
モンスターの爪でポリゴンを引き裂け! 3ds Maxチュートリアル
Metal tear tutorial from Will Wallace on Vimeo.
パーティクルとコリジョンを使って、
「爪がポリゴンを引き裂く」というエフェクト。
パンチして壁に穴を開けるときにも応用できそう。
これ、モンスターというエナジードリンクのロゴですよね。
僕も日頃からお世話になっています。
美味しいよ。モンスターエナジー。
2012年6月8日金曜日
ノゥ…(ノω・、) …Autodesk製品値上げか
2013年度から、オードデスク商品、値が上がるそうです……
http://forums.cgsociety.org/showthread.php?f=59&t=1054524
このニュースのソースは海外の掲示板ですが、
僕の付き合っている代理店も、「近々、価格改定がある」と言っていました。
そうなると気になるのは、値上げ幅。
20%ぐらい???
2012年6月6日水曜日
CGムービー「MEGALOMANIA」 暗い未来だゼ!
MEGALOMANIA from Jonathan Gales on Vimeo.
建設機械が暴走して、無軌道に建物を作っていく未来。
建物オリエンテッドな未来。
それ、なんて、ディストピア。
漫画「BLAME!」みたいな世界観が素敵ですッ。
大学院の卒業制作として、3ds MaxとV-Rayで作ったこのムービー、製作期間なんと4ヶ月!!!
一人で作ったんでしょ?すごいなぁ!
登録:
コメント (Atom)