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2012年11月2日金曜日

スーパーコンピュータ「タイタン」とCGの浅からぬ関係とは??

http://cdn.slashgear.com/wp-content/uploads/2012/10/titan_supercomputer-580x355.jpeg



アメリカのオークリッジ国立研究所に
新しいスーパーコンピューターが登場します。

スーパーコンピュータ「タイタン」です。

スペックは途方もないです。
CPUコアは299,008(29万コア)
GPUのモリモリ搭載していて、CUDAコアは5千万。

使用用途は科学分野。
僕らCG屋には、何の関係もないッ、

ように見えます。
でも、
タイタンと、PCゲームの間には、切っても切れない関係があるのです。

なぜか、

2012年10月22日月曜日

GPUレンダラー「Thea」。次期ヴァージョンがほとんどリアルタイムでスゴイ!!!


おぉぉ!!
グリグリ動いてます。

Theaレンダラー、現在(2012年10月)のヴァージョンは1.1。


2012年10月19日金曜日

Cinebenchを置き換える??ポーランド産PCベンチマーク登場。巨大猫が眼からビーム!! CATZILLA

Catzilla Teaser from Plastic Demoscene Group on Vimeo.



ポーランドのスタジオ、Platige Imageが
新しいベンチマークソフトをリリースします。

CATZILLA
それは、巨大猫と女の子が街中で戦うベンチマークソフト。

注目なのは、
WindowsXPでも動くということ、もちろんWindows8でも当然。
ネットブックやウルトラブックも測れちゃう。

OpenGLとDirectXを測定する、CATZILLA、
2012年12月リリース予定です。

さぁ、以下のリンクから
ベータテストに参加しよう!!
と、思ってメアド登録したんだけど、ダウンロードリンクが無いなぁ……
ちょっと待ってみます。
早く猫ビーム観たいゼ

http://www.allbenchmark.com/

2012年10月4日木曜日

NVIDIAのGPUレンダラーiray。新バージョンではコースティクスと光の散乱を搭載!! iray next

http://blog.irayrender.com/

光、キラキラしてますよね。

NVIDIAのGPUレンダラー「iray」の
次バージョン「iray next」によるレンダリング画像です。

コースティクスと散乱がサポートされる、iray next。

素晴らしいのは、新機能をオンにしても
レンダリング時間がほとんど変わらないこと。

いいなぁ、iray、いいなぁ。

ちなみに、
プラットフォームは3dsmaxですよ~~

http://blog.irayrender.com/


2012年8月1日水曜日

ブロードウェイをインタラクティブレイトレーシング!!それもノートパソコンで!! CentiLeo GPUレンダラー。

CentiLeo demo: interactive huge scene explorer from zruchka on Vimeo.


効率の良いメモリー管理が売りの、GPUレンダラー CentiLeo。

これ、すごいですよね。
なんと、ノートパソコンで動いているらしいのです。

NYのシーンは
2500万ポリゴン・テクスチャは8GBのデータ。

ボーイング777はもっと巨大で、
なんと
3億6000万ポリゴン!!!!!!

いやぁ、
そんなビッグデータをガリガリ描くなんて、スゴイ。

SIGGRAPH2012でブースがあります。
ブース番号は1012。

http://www.centileo.com/news.html

2012年7月27日金曜日

Crysis 3 のトレーラーは、なんと、インタラクティブビデオ!!!


今回公開されたCrysis 3 のトレーラー。
なんとインタラクティブなのです。

自分で分岐を選択できる作りになっています。

ユーザーに複数回閲覧してもらう仕組み、面白いと思います。


いやぁ、
リアルタイムCGもここまでくると、
もうほとんどアクション映画ですよね……

2012年7月23日月曜日

2012年7月3日火曜日

1/1スケールのメルセデス・ベンツ! AMGのデザインセンターがスゴイ


メルセデスのハイパフォーマンス部門「AMG」のツアービデオです。

CGニュースとしての見どころは
なんといっても、1分50秒からのデザインセンター。

1/1スケールの車をリアルタイムで映し出すスクリーンは迫力満点ッ!

ビデオボード何枚使ってるんだろう?
ディスプレイが6枚あるから、3枚かな?

とにかく、いろいろ豪華です。

2012年6月22日金曜日

電気自動車Tesla。ニューモデルの操作パネルはNvidia製


近々発売となる、テスラ・モーターズの新型電気自動車「Model S」。
NvidiaのTegra3が搭載されます。

ナビや音楽操作は、17インチタッチパネルで。

う~~ん、派手な操作パネル!!
カッコいい!

アメリカでの価格は$69,900、
日本での価格が気になります。

2012年6月9日土曜日

SSSもリアルタイムレンダリング!! 「アンリアルエンジン4」


今年はリアルタイムCGが熱いなあ!

「Unreal Engine 4」では
SSSも間接光もパーティクルシャドウも、全部、リアルタイムッ。

この手のツール、ゲーム制作だけでなく、
普通の映像制作にもメッチャ有用ですよね。

試行錯誤の回数って、質にダイレクトにつながるから。

2012年6月7日木曜日

超超美麗! 「Agni's Philosophy」 リアルタイムレンダリング


次世代ファイナルファンタジーの技術デモがLAより届きました!

ここ数年のリアルタイムCGも進歩は素晴らしい。

たぶん、これで、映画作れる。
うん、作りたい。

これ、PCだけじゃなくて、スマートフォンやウェブでも、動くそうです。
すげー、超未来。

http://www.agnisphilosophy.com/jp/index.html

2012年6月6日水曜日

ウルトラクオリティ! 「Reset」 リアルタイムレンダリング


このクオリティでリアルタイムに計算しているなんて…
GPUの進化って物凄い!


SLIマストなのかな?


これは「Praxis」というゲームエンジン。
リリースが楽しみです。

GPUレンダラー「FurryBall 3.0」 めちゃ速い!

 


Maya用GPUレンダラー「FurryBall」がアップデートして3.0になったよ!

Mayaパーティクルやトゥーンレンダリングを、
バリバリレンダリングする、デモ動画(1.3倍速再生ですけど)は「速えぇ…」の一言!

ファーもヘアもSSSもIBLもフルイドも、全部まとめてGPUで処理する「FurryBall」。

999ユーロ、円だと10万円(2012年6月現在)切ります。
計算用PCを買うより安くて速いかも、ですね。

  http://furryball.aaa-studio.eu/