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2012年10月20日土曜日

マーベル・コミックの新作ムービーはアイアンマン+ハルク!!「Iron Man Hulk Heroes United」

Marvel's Iron Man Hulk Heroes United Trailer 1 from MagicBus on Vimeo.



マーベル・コミックのヒーロー共闘ムービー、新作はアイアンマン+ハルク!!
「Iron Man Hulk Heroes United」

手書き風(ノンフォトレンダリング)のCGがちょっと新鮮。

ちょっと、残念なのは
アイアンマンの声優がロバートダウニーJrじゃないことかな。

2013年4月リリース予定です。

2012年10月11日木曜日

RealFlowでオブジェクトが溶ける!!溶解プラグインIoMelt

Sabine_Decimate from Vasilis Antipas on Vimeo.



ドロドロに溶けていく、蝋の人物像。
さすが、流体シミュレーション!

このような
溶けるエフェクト、素敵ですよね。

RealFlowで実現するには、
プラグイン「IoMelt」でバッチリです!!

価格は129ユーロ。
RealFlowの価格(3000ユーロ)に比べたら安いものです。

http://www.iosim.dk/shop/product_details.php?category_id=1&item_id=4

2012年10月5日金曜日

Pixar レンダーマンの新バージョンを発表! レンダーマン・スタジオ4.0/レンダーマン・プロサーバー17.0

http://www.studiodaily.com

トイストーリーでおなじみのピクサーから、

レンダーマンの新バージョン、
レンダーマン・スタジオ4.0/レンダーマン・プロサーバー17.0
出ます!

Mayaの外部レンダラーである、レンダーマン・スタジオ4.0では、
物理シェーダーの搭載により
フォトリアルなシーンが簡単に作れるようになっています。

レンダーマン・プロサーバー17.0は
オブジェクトのインスタンスやフォトンマップなどが高速化!!


価格は
スタジオ4.0が1300ドル
プロサーバー17.0が2000ドル


2012年8月28日火曜日

次世代のプロセッサーはアナログ??? 省電力で計算できる、probabilistic computing chip

右がアナログチップによる計算結果。ちょっと精度が低いのが解ると思います。 via wired

多少、誤差はあっても電力は抑えたい。
未来のCGレンダリングはアナログチップが担うかもしれません。

アメリカの先端科学研究機関「DARPA」(ロボット兵とかの研究をしている機関ですよね)は
スパイ衛星とか偵察機のデータを解析するためにアナログチップを研究中。

このアナログチップ、特徴は省電力。
PCも数が多いと、電力消費と発熱(クーリングのために、また電気が要る)が馬鹿になりません。

これからの20年で、PCの中身がガラッと変わってしまうかもしれません。
量子コンピュータとかね。

http://www.wired.com/wiredenterprise/2012/08/upside/

2012年8月23日木曜日

Mayaでモデリングしてmodoでレンダリング!!moma (modo renderer for Maya)デビュー

moma (modo renderer for Maya) - Overview from Jacobo Barreiro on Vimeo.


modoのレンダラーは速くて綺麗ですよね。

使い慣れたMayaでモデリングとかアニメーションとかを設定して、
modoでレンダリング。

これ、素敵じゃないですか!!!

2012年7月23日月曜日

2012年7月9日月曜日

踊るパーティクル! mFlock2 v.2.3 "Evolution"

モーフィングしながら踊るパーティクル、素敵です。

Autodesk Softimage 用プラグイン
mFlock2 v.2.3 "Evolution" のデモムービー。

これは面白そうなプラグイン!
使ってみたいぞ。

2012年6月28日木曜日

Maxwell Render ラーニングエディション95ドルから。学生証不要!

http://www.maxwellrender.com/education/learning_edition

Maxwell Render
ラーニングエディションがでました!

製品版との違いは
  • 非商用利用
  • 解像度はフルHDまで
  • ネットワークレンダリング使用不可
なんと、学生証いりませんッ

そのかわり、有料。
1年間ライセンスが95ドル
永久ライセンスが195ドル

2012年6月27日水曜日

V-Rayを30%高速化!!インテルCPU限定でVRayEmbree


みなさんッ、V-Rayが「3割」速くなりますよッ!

インテルからレイトレーシングを高速化するカーネル「Embree」が発表されました。

さっそくV-RayがEmbreeに対応!
VRayEmbreeとしてリリースされています。

なんと、VRayEmbreeは無料。
時は金なりです。
素晴らしい。

VRayEmbreeの動作環境は
  • 3dsMax 2010 以上
  • V-Ray 2.3 (それ以外のヴァージョンでは動かないとのこと)
ダウンロードはこちらから。
http://www.spot3d.com/vray/misc/

[via intel]

2012年6月20日水曜日

Maxwell レンダー2.7登場! 草を生やす機能"Maxwell Grass"搭載

http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/2.7+release+notes

Maxwell Render 2.7が発表になりました。

目玉機能はGrassと呼ばれる。
草原ジェネレーター。

リアルな屋外シーンが簡単に作れちゃう。

そして、フルイドブレンドマテリアル。
2つの流体を混ぜることができます。

ますます、リアルになるMaxwellレンダー。

いまなら、UEFA EURO2012キャンペーンで安いんです。
サッカーでスペイン代表が1点入れると、さらに10%オフ!!

スペインが勝ち続ければ、なんと、最大50%オフです。
http://cg-news-station.blogspot.jp/2012/06/uefa-eurorealflow.html

半額っていいなぁ。

http://support.nextlimit.com/display/maxwelldocs/2.7+release+notes

2012年6月18日月曜日

Maxwellレンダーで、ミース・ファン・デル・ローエに挑戦しよう!!

http://www.ronenbekerman.com/forums/museum-maxwell-render-challenge/2052-museum-maxwell-render-challenge-information-terms.html


ベルリンにある、新ナショナル・ギャラリー。
近代建築の三大巨匠のひとり、ルートヴィヒ・ミース・ファン・デル・ローエが設計しました。

とても有名な建物で、以下のように、切手にもなっています。

ミース・ファン・デル・ローエと新ナショナル・ギャラリー
さて、この新ナショナル・ギャラリーをMaxwellレンダーで再現するコンペが行われます。

1等賞品は
  • Canon 5D Mark III または Nikon D800
  • Maxwellレンダーのライセンス
  • 年間2,400ユーロ(約24万円)の素材ダウンロード権が一生分
われこそは、Maxwellマスター!!という方、是非チャレンジしてくださいッ
新ナショナル・ギャラリーの3Dデータは以下からダウンロードできます。
http://www.ronenbekerman.com/mies-van-der-rohes-neue-nationalgalerie-3d-model/

 http://www.ronenbekerman.com/the-museum-maxwell-render-challenge/

2012年6月15日金曜日

RenderMan for Maya が RenderMan Studio と統合!!

http://commons.wikimedia.org/wiki/File:-_ITALY_-_Pixar_exhibition_at_the_PAC_in_Milan_25.JPG?uselang=ja

RenderMan for Maya(RfM)ユーザーに朗報ッ
次のバージョンから、RfMはRenderMan Studioに統合されます。

価格も大きく下がって、なんと、新規購入、1300ドル!!!!
RfMからRenderMan Studioへのバージョンアップは300ドル、コレも安い。

随分身近になりましたね♥

http://renderman.pixar.com/view/DP23724

2012年6月6日水曜日

CGムービー「MEGALOMANIA」 暗い未来だゼ!


MEGALOMANIA from Jonathan Gales on Vimeo.

建設機械が暴走して、無軌道に建物を作っていく未来。
建物オリエンテッドな未来。

それ、なんて、ディストピア。

漫画「BLAME!」みたいな世界観が素敵ですッ。

大学院の卒業制作として、3ds MaxとV-Rayで作ったこのムービー、製作期間なんと4ヶ月!!!
一人で作ったんでしょ?すごいなぁ!