なるほど、ZBrushみたいに
パーティクルを編集するのは便利な機能ですよね。
今までは、
ダイナミクスのパラメーターでしか編集できなかったのですから。
ブラシベースになることで、随分と直感的になります。
3dsmaxやSoftimage、Mayaの外部ツールとして機能する、Sparta。
今後はより多くの3Dソフト(LightWave・Cinema 4D・Krakatoa・thinkingParticles・RealFlow)に対応させていくそうです。
http://spartaproject.com/
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