ゲームの3Dキャラクターを、3Dプリンターで出力しちゃおう。
そんな、
ヴァーチャルとリアルの架け橋的な研究が
ハーバード大学で行われています。
この研究、形だけ立体化するんじゃないんです。
なんと
ボーン情報を基に、関節まで再現!!!
動くんです。
ホントに。
Pixarもスポンサーに参加している、この研究は
SIGRAPH2012で発表される予定です。
http://www.seas.harvard.edu/news-events/press-releases/adding-a-3d-print-button-to-animation-software
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