2012年8月1日水曜日

ゲームのキャラクターを、リアル立体に変換!!ハーバード大学の研究がSIGGRAPHで発表されます。


ゲームの3Dキャラクターを、3Dプリンターで出力しちゃおう。

そんな、
ヴァーチャルとリアルの架け橋的な研究が
ハーバード大学で行われています。

この研究、形だけ立体化するんじゃないんです。

なんと
ボーン情報を基に、関節まで再現!!!

動くんです。
ホントに。

Pixarもスポンサーに参加している、この研究は
SIGRAPH2012で発表される予定です。

http://www.seas.harvard.edu/news-events/press-releases/adding-a-3d-print-button-to-animation-software

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