2012年6月9日土曜日

SSSもリアルタイムレンダリング!! 「アンリアルエンジン4」


今年はリアルタイムCGが熱いなあ!

「Unreal Engine 4」では
SSSも間接光もパーティクルシャドウも、全部、リアルタイムッ。

この手のツール、ゲーム制作だけでなく、
普通の映像制作にもメッチャ有用ですよね。

試行錯誤の回数って、質にダイレクトにつながるから。

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