CG ニュース ステーション - 世界のCGニュース
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2012年6月9日土曜日
SSSもリアルタイムレンダリング!! 「アンリアルエンジン4」
今年はリアルタイムCGが熱いなあ!
「Unreal Engine 4」では
SSSも間接光もパーティクルシャドウも、全部、リアルタイムッ。
この手のツール、ゲーム制作だけでなく、
普通の映像制作にもメッチャ有用ですよね。
試行錯誤の回数って、質にダイレクトにつながるから。
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