2012年6月25日月曜日

もう、表示だけじゃないッ OpenCLでMayaのキャラクターアニメーションも超スピードアップ!!

http://en.wikipedia.org/wiki/File:OpenCL_Logo.png

グラフィックカードの力で、キャラクターアニメーションも高速化!!

近い将来、
OpenCLがMayaのポリゴン変形もサポートするかもしれません。

AMDとAutodeskが現在研究中の技術によると。
OpanCLをポリゴン変形に使った場合、5~7倍の高速化が可能とのこと。

ポリゴンの各頂点を並列で計算させる、この技術、
早く実用化して欲しいッ。

[via SemiAccurat]

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